Nostálgico y original libro de aventuras digitales, que se mueve entre el mundo real y el mundo virtual. Es en este último donde la juventud encuentra la única manera de huir de l desastre en el que se ha convertido la humanidad (año 2044) y la manera de transformarse en alguien casi perfecto a sus propios ojos. Se lucha por la supervivencia con los conocimientos adquiridos y con la agilidad mental contra los "muy malos", poderosos y ambiciosos en los dos mundos a la vez. Pero a pesar de un futuro tan tecnificado, finalmente es la amistad y el amor el que triunfa y el mundo real vuelve a tener sentido para los protagonistas. Me ha parecido muy bueno, pero como el tema de los juegos y las consolas siempre me han resultado bastante fríos, a veces perdía el interés momentáneamente. "Dragones y mazmorras", "La guerra de las galaxias", "El coche fantástico", "EquipoA", "Mázinguer Z"... son algunos de los muchísimos referentes a la generación de los 80. En muchas ocasiones he vivido una sensación nueva con la lectura, como sintiéndome una muñeca rusa. Yo metida en un libro , con una realidad inventada, que se sumerge en otro mundo, éste virtual pero no por eso menos real, y a menudo en ese mundo cibernético nos adentramos en otros mundos. Una sensación nueva que ha valido la pena leerla y vivirla.
hace 12 años