Libros -

Fantástica, ciencia ficción

YABARÍ ROBLES, LOLA

Muriel Johansdóttir llega a Yabarí dispuesta a contar la verdad sobre lo que está sucediendo con las empresas explotadoras de la inmensa jungla del planeta. Como periodista ve la necesidad de averiguar qué hay de cierto en los rumores acerca de maltrato a los nativos, violaciones sistemáticas de los...

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DOS MIL NOVENTA Y SEIS SÁNCHEZ, GINÉS

En el año 2056 los servicios sociales han colapsado y los estados se han retirado de amplias zonas del mundo. La población huye hacia el norte escapando de las epidemias. En una ciudad cualquiera, un grupo de familias cierran el pozo en torno al que viven y se unen al río de desplazados. Muchos años...

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EL CANTAR DE ALCIONE RIVADENEIRA, FREDDY

En un futuro no tan lejano, Latinoamérica se ha fundido en una sola y gran nación. El enviciado sistema republicano fue abandonado, surgiendo un gobierno mezcla de Monarquía y Democracia. Por desgracia, mentes avariciosas planean retornar a los tiempos en que los dineros ocultos gobernaban la políti...

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ESPÍRITU VENGATIVO Nº 29 (The Horus Heresy) MCNEILL, GRAHAM

Mientras los aliados de Horus libran batallas en mil frentes diferentes, la XVI Legion desciende sobre el Mundo Caballero de Molech, uno de los principales baluartes del Ejército Imperial. Las fuerzas leales al Emperador se preparan para hacer frente al Señor de la Guerra, pero ¿qué puede haber llev...

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LA GARRA DE HORUS DEMBSKI-BOWDEN, AARON

Cuando Horus cae, sus hijos caen con él. Con su legión destruida, acosados por las rivalidades y perseguidos por sus antiguos aliados, los que fueron Luna Wolves se encuentran desperdigados por el siniestro reino del Ojo del Terror. Hace años que no hay noticias de Abaddon, el principal seguidor del...

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EL ARTE DE MAGIC: The Gathering. Kaladesh WYATT, JAMES

Magic, el famoso juego de cartas coleccionable, sigue ampliando sus ediciones gracias a la publicación de una nueva expansión al año. Cada nueva expansión contiene nuevas cartas que exploran un mundo inédito con nuevas criaturas, escenarios y símbolos creados expresamente para la baraja. El arte de...

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LOS DÍAS DEL HALCÓN. Las Tormentas del Tiempo I RANDALL, CECILIA

En Hyperversum, un videojuego online, Ian y Daniel son ladrones y paladines. En la vida real, solo son dos estudiantes adictos al juego de moda. Ian, sumergido en el estudio de códices medievales, vuelve de Francia para pasar las vacaciones con la familia de su mejor amigo. Daniel, por su parte, sol...

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