El tema de este conjunto de relatos es el juego en todas sus variantes. El juego que crea y transforma la amistad entre dos amigos, los juegos de poder entre hermanos o el juego ritual del cortejo. En este libro el lector encontrará dos secciones: la primera dedicada a la vida y sus ritos cotidianos antes de la llegada de Internet, y la segunda, dedicada al atávico mundo de las nuevas tecnologías, donde el juego se convierte en videojuego, el trabajo se gamifica y proliferan los espacios virtuales en los que lo humano, el amor, la pérdida, el engaño o la traición, persisten bajo unas nuevas, siniestras y cambiantes formas.