Editoriales

DEALER. Dog Days VIDAL, JOSÉ LUIS y FLORES, EL

¡Ya empieza Dog Days! Pero a los organizadores de este famoso festival de música les queda ir aún a buscar a una de las bandas invitadas al evento. El carismático líder de la banda nunca se separa de su guitarra, Myrabelle. De camino al festival, el grupo para a tomar algo y, al volver, ve que han r...

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DIARIO DE UN INGENUO. Una aventura de Spirou BRAVO, EMILE

En los albores de la II Guerra Mundial, un joven botones llamado Spirou trabaja en el Hotel Moustique. El hotel es frecuentado por estrellas, famosos y por los alemanes y polacos que intentan evitar la invasión llegando a un acuerdo secreto. Pero también ronda el hotel un muchacho llamado Fantasio q...

Nota media 10 Excelente 1 voto 0 críticas
DOGGY BAGS 1 VV.AA.

El concepto de esta obra es reunir en cada volumen a dibujantes para que nos cuenten una historia al más puro estilo de los cómic para adultos publicados allá por los años cincuenta, con la idea de ensalzar otra vez este tipo de obras donde la violencia gráfica era la reina y la censura no existía....

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EL AZUL ES UN COLOR CÁLIDO MAROH, JULIE

Clementine es una adolescente sin problemas. Llega del campo para integrarse en un instituto en el que se siente a gusto. Un día se cruza en la calle con una pareja de chicas. Una lleva el pelo teñido de azul, y le sonríe, mientras Clementine baja la vista. A partir de este preciso momento todo va a...

Nota media 7,83 Muy bueno 30 votos 2 críticas
EL BOTONES DE VERDE CAQUI. Una aventura de Spirou SCHWARTZ, OLIVIER y YANN

1942. Bruselas ha sido ocupada. Spirou es en ese momento botones del Hotel Moustic, que ha sido requisado por los alemanes. Fantasio trabaja para el periódico Le Soir y no paran de discutir la proximidad de uno u otro hacia el enemigo ocupador. Pero lo que Fantasio ignora es que Spirou, bajo el pseu...

Nota media 8 Muy bueno 1 voto 1 críticas
EL DESPERTAR DEL ZÉLFIRO. 1: Corteza y savia FRIHA, KARIM

Algarante, la capital de la joven República de Beremhilt, está sacudida por revoluciones políticas y tecnológicas. Allí, cuentan que ciertos niños pueden desarrollar extraños poderes después de una experiencia traumática. ¿Pero qué son en realidad los llamados “Zélfiros”…? Descubrimos un relato de a...

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EL DESPERTAR DEL ZÉLFIRO. 2: Príncipe de sangre FRIHA, KARIM

Beremhilt es un mundo extraño, un país con reminiscencias victorianas cuyos habitantes pueden llegar a tener poderes especiales. Según qué experiencia les ha llevado a obtener estos poderes, son Zélfiros, animados por la generosidad o la bondad, o Dreghans, con sed de venganza o poder. En este segun...

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EL DESPERTAR DEL ZÉLFIRO. 3: En el corazón del mal FRIHA, KARIM

La aparición del cuerpo congelado de un explorador es el detonante de nuevas aventuras para Sylvan y Serafina. Y, además, el cuerpo pertenece a uno de los mejores amigos del Profesor Wernes, quien descubrió la localización del palacio de Drei Ghanara, el Rey Brujo. ¿Saldrán exitosos Sylvan y Serafin...

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EL FANTASMA DE GAUDÍ TORRES GARCÍA, JUAN ANTONIO y ALONSO IGLESIAS, JESÚS

Cuando Antonia, una sencilla cajera de supermercado, salva a un anciano de ser atropellado, desencadena una serie de terribles sucesos. En los principales monumentos construidos por Antonio Gaudí aparecen cadáveres terriblemente mutilados. La policía se encuentra en un callejón sin salida, y Antonia...

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EL GRAN VACÍO DE ALFONSO TABURETE SIBYLLINE, CAPUCINE y D´AVIAU, JEROME

Alfonso Taburete no entiende muy bien el mundo que le rodea ni la gente con la que se encuentra. Es pequeño y no sabe adónde ir. Pero se emociona, se divierte y hace amigos, y eso le da ganas de seguir el camino. Paseamos con Alfonso Taburete por el bosque de la vida en una novela gráfica escrita di...

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