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LOS VIDEOJUEGOS. APRENDER EN MUNDOS REALES Y VIRTUALES LACASA DÍAZ, PILAR

Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Con ellos se puede pensar apasionadamente. El libro es el resultado de casi diez años explorando estos objetos digitales, ap...

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