En esta continuación del aclamado Agatha Christie. Los cuadernos secretos, John Curran, archivista y experto en Christie, conduce al lector a través de las seis décadas de la carrera de Agatha Christie, desvelando las notables claves para su éxito, además de una serie de extractos y relatos de sus a...
La celebración del sesenta aniversario de la muerte de don Antonio Machado parece una ocasión muy oportuna para hacer un balance de los análisis y estudios realizados hasta la fecha en torno a la obra de Antonio Machado y presentar, a partir de ellos pero también desde la óptica actual, una lectura...
El placer erótico más intenso y los masajes están íntimamente unidos. Tanto el hombre como la mujer pueden aprender a explorar cada milímetro de la piel de su pareja, a aumentar la excitación a través de las caricias e incluso a revitalizar su vida sexual. Este libro se adentra hasta donde pocos se...
Los Bachines viven en el bosque Chacras y celebran la boda de Chimo el sapo y Chila la rana, dos personajes simpáticos, diferentes, atrevidos y con ganas de conocer los misterios del mundo. Pronto encontrarán otros animales sorprendentes y vivirán emocionantes aventuras en el río.Un cuento ideal par...
El riesgo emocional que afronta el autor al hurgar en el dolor producido por la secuencia de muertes de sus seres más queridos, se ve recompensado por el efecto catártico que regala la escritura poética y que se multiplica aún más cuando, en el transcurso de esa incursión, aparece el amor.Miguel Día...
Fernando Argenta, hijo del famoso director de orquesta Ataúlfo Argenta, ha sido el creador, director y presentador del programa radiofónico "Clásicos populares". Además de sus facetas como músico, conferenciante y articulista, este libro demuestra su dominio en el campo de la expresión escrita. Sin...
«Este libro se puede considerar como un catálogo de videojuegos a los que se ha de jugar antes de morir, pero también se puede ver como un paradigma de los cambios sociales y culturales de nuestro mundo. Había una realidad antes de los videojuegos, y una muy diferente después de ellos.» Peter Molyne...