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AL FINAL DE LA COSTA DE LA MUERTE. Los sin miedo PLAZA, JOSÉ MARÍA

En la Torre de Hércules empezó la historia. Allí encontramos el mapa de un tesoro pirata que se cayó de un viejo libro. Lo guardamos y rápidamente nos pusimos en acción: llegamos hasta Finisterre, el fin de la tierra, pero nada sucedió como habíamos planeado. Álvaro, Belén, Cris y David son los prot...

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ATRAPADOS EN EL PARQUE DE ATRACCIONES PLAZA, JOSÉ MARÍA

Ya es de noche, van a cerrar el Parque de Atracciones. Los Sin Miedo se quedan dentro para averiguar cuál es la nueva atracción que se guarda en el almacén y ganar un concurso. Pero hay alguien que no quiere verlos por allí, y además la Casa del Terror parece estar habitada. Nuestra valiente pandill...

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CID. El primer caballero PLAZA, JOSÉ MARÍA

El Cid Campeador, una de las figuras españolas más universales, es un personaje legendario cantado por los poetas, y también, un guerrero -el mejor de su tiempo- en el que se reflejan las características del caballero medieval. En este volumen se muestran sus dos facetas: la mítica y la histórica, l...

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DAVID Y EL MONSTRUO PIERDEN UN TESORO PLAZA, JOSÉ MARÍA

El  monstruo vuelve de visita a casa de David para jugar, ya que es lo que más le gusta a los dos. Además, en esta ocasión el peculiar amigo del niño trae un saco grande colgado del hombro. ¿Qué será lo que hay allí dentro? Una historia llena de humor que muestra la importancia del civismo y...

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DAVID Y EL MONSTRUO QUE NO SABÍA JUGAR PLAZA, JOSÉ MARÍA

Un pequeño monstruo va a visitar a un niño llamado David para darle un gran susto. Sin embargo, el niño no se asusta. Ante este fracaso, el monstruo se pone muy triste y David intenta que se anime. ¿Qué es la amistad sino ayudar a otra persona? Una deliciosa historia que muestra la importanci...

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EL CAMPAMENTO DEL ZORRO VENGADOR. Los sin miedo PLAZA, JOSÉ MARÍA

Álvaro, Cris, Belén y David, la pandilla de Los Sin Miedo, te están esperando con sus terroríficas aventuras. Las actividades en equipo, los juegos, las excursiones y las canciones en torno al fuego parecen dar un aspecto inofensivo al campamento en el que pasan unos días Los Sin Miedo. Sin embargo,...

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EL CASTILLO DE LOS GUERREROS SIN CABEZA PLAZA, JOSÉ MARÍA

¿Te atreves a pasar miedo de verdad? ¿No te asusta indagar en leyendas de castillos, conventos abandonados, casas que no existen o cementerios malditos...?. Álvaro. Cris, Belén y David, la pandilla de Los Sin Miedo, te están esperando con sus terroríficas aventuras. ¿Qué puede ocurrir una tranquila...

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EL CEMENTERIO DE LOS ESPECTROS GIGANTES PLAZA, JOSE MÁRIA

Lectura recomendada a partir de 10 años. ¿Te atreves a pasar miedo de verdad?¿No te asusta indagar en leyendas de castillos, conventos abandonados, casas que no existen o cementerios malditos? Álvaro, Belén, Cris y David, la pandilla de Los Sin Miedo, te están esperando con sus terroríficas aventura...

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EL COLEGIO DEL SÓTANO MALDITO PLAZA, JOSÉ MARÍA

¿Te atreves a pasar miedo de verdad? ¿No te asusta indagar en leyendas de castillos, casas perdidas, conventos abandonados o colegios malditos…? Álvaro, Belén, Cris y David, que siempre se meten en los lugares más terroríficos, te están esperando con sus apasionantes aventuras. La llamada de una ami...

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EL PARANGUARICUTIRIMICUARO QUE NO SABÍA QUIÉN ERA PLAZA, JOSÉ MARÍA

¿Qué es un paranguaricutirimicuaro?... El protagonista de esta obra tampoco sabe qué es. Sólo sueña con viajar. Y en cuanto aprende a andar se va de casa dispuesto a recorrer ese mundo tan amplio y lleno de sorpresas. En su largo camino Moho el paranguaricutirimicuaro se encuentra con distintos anim...

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