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ENTRENA-MENTES MOORE, GARETH

Este libro contiene 90 entrena-mentes, actividades diseñadas para mejorar el funcionamiento de tu cerebro: ejercicios de memoria, juegos de palabras, problemas numéricos, retos visuales, códigos secretos, variantes divertidas del sudoku... ¡Ábrelo en cualquier momento y ejercita todos los re...

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ESCAPE ROOM. ¿Podrás escapar del museo? MOORE, GARETH

El eco de tus pasos resuena en la sala del Antiguo Egipto, ahora desierta, y un escalofrío te recorre la espalda. Aquí pasa algo y no te da buena espina.Intentas salir, pero las puertas no ceden: están cerradas con llave. ¡Será mejor que te des prisa y encuentres la forma de escapar! Vive la emoción...

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JUEGOS DE MATES PARA NIÑOS LISTOS MOORE, GARETH

Con más de cien juegos de mates, este libro te desafiará a llevar tus capacidades al máximo. Hay acertijos matemáticos, tablas horarias, pirámides de números, problemas aritméticos, enigmas pictóricos y sudokus. ¡Es hora de poner a prueba tu cerebro! Lectura recomendada entre 9 y 12 años.

Nota media 8 Muy bueno 1 voto 1 críticas
JUEGOS MENTALES PARA NIÑOS LISTOS MOORE, GARETH

Con más de 100 juegos mentales para hacer a contrarreloj, este libro es la mejor forma de ejercitar tu mente. Encontrarás sudokus, laberintos, escaleras de palabras, batallas navales, buscaminas y desafíos de memoria. ¡Es la hora de poner a prueba tu cerebro! Lectura recomendada entre 9 y 12 años.

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