Autores

EL EMBAJADOR MCNEILL, GRAHAM

En los helados y devastados Desiertos del Caos, un temible y tenebroso ejército se prepara para bajar hacia el sur y asolar los países civilizados del Imperio. En estos peligrosos tiempos, Kaspar von Velten, general retirado del Imperio, es enviado en calidad de embajador a la corte de la zarina Kat...

Nota media 7,4 Muy bueno 5 votos 0 críticas
DEFENSORES DE ULTHUAN MCNEILL, GRAHAM

Nobles y orgullosos, los altos elfos resisten en su isla de Ulthuan, defendiendo su patria contra los ataques del Caos y las depredaciones de sus malvados parientes, los elfos oscuros. En la primera parte de esta saga épica de guerra, traición y  redención, dos hermanos luchan contra un trasfondo de...

Nota media 6,33 Bueno 3 votos 0 críticas
LOS GUARDIANES DEL BOSQUE MCNEILL, GRAHAM

Esta aventura de Warhammer está ambientada en la oscura selva de Athel Loren, patria de los elfos del bosque, un lugar lleno de misterios y peligros al que los humanos no se atreven a entrar. Pero el plan de los hombres bestia para corromper los sagrados lugares de Athel Loren obliga a Leofric, un c...

Nota media 5,67 Regular 3 votos 0 críticas
EL PORTADOR DE LA NOCHE MCNEILL, GRAHAM

Uriel Ventris, recién ascendido a capitán de los Ultramarines, recibe la orden de intervenir en la investigación efectuada en el planeta Pavonis, un mundo imperial azotado por disturbios internos y por piratas eldars renegados. Uriel y sus aliados se verán obligados a comenzar una mortífera carrera...

Nota media 5 Regular 2 votos 0 críticas
CIELO MUERTO, SOL NEGRO MCNEILL, GRAHAM

Expulsado del capítulo, Uriel Ventris se adentra en las profundidades del temido Ojo del Terror para enfrentarse a los terribles enemigos que habitan esos mundos de pesadilla. Entre ellos destacan las legiones de marines espaciales del Caos, guerreros que se han aliado con los Dioses Siniestros y de...

Nota media - Sin votos 0 votos 0 críticas
GUERREROS DE ULTRAMAR MCNEILL, GRAHAM

Los tiránidos viajan de mundo en mundo a través de la fría oscuridad del espacio estelar y lo devoran todo de un inútil intento de saciar su ansia de materia orgánica. En su camino se encuentra el planeta Tarsis Ultra, donde el capitán Uriel Ventris y su compañía de Ultramarines los esperan junto a...

Nota media - Sin votos 0 votos 0 críticas
TORMENTA DE HIERRO MCNEILL, GRAHAM

En el siniestro futuro de la galaxia, la humanidad libra una lucha constante para sobrevivir en una galaxia hostil. El infierno ha llegado a Hydra Cordatus, ya que una enorme hueste de los Guerreros de Hierro, la brutal tropa de asalto del Caos, ha invadido el planeta y asedia la poderosa ciudadela...

Nota media - Sin votos 0 votos 0 críticas
CORAJE Y HONOR. Ultramarines 5 MCNEILL, GRAHAM

En el universo de Warhammer 40.000 los nobles Ultramarines, guerreros genéticamente mejorados para proteger al Imperio de sus enemigos, son los Marines Espaciales por excelencia. El capitán Uriel Ventris, recién llegado del Ojo del Terror, debe redimirse a ojos de sus hermanos de batalla, que temen...

Nota media - Sin votos 0 votos 0 críticas
CAMPO DE LA MUERTE. Ultramarines 4 MCNEILL, GRAHAM

En el mundo de pesadilla de Warhammer 40.000, no hay súbditos más leales al Imperio que los Ultramarines, quienes siguen las enseñanzas del legendario Codex Astartes al pie de la letra. Después de escapar del Ojo del Terror, ahora Uriel Ventris y Pasanius se ven implicados en un lucha encarnizada, e...

Nota media - Sin votos 0 votos 0 críticas
ULTRAMARINES MCNEILL, GRAHAM

La épica trilogía y obra maestra de Graham McNeill ha sido reunida en un único volumen de acción trepidante. Contiene las novelas: El portador de la noche; Guerreros de Ultramar; Cielo muerto, Sol negro; y además, Cadena de mando, un cuento inédito. Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje...

Nota media - Sin votos 0 votos 0 críticas
2-10 de 21 resultados