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Cómics, Novela Gráfica

LA VIDA EN VIÑETAS. Historias autobiográficas EISNER, WILL

Nueva antología con las obras más personales de Will Eisner: "Crepúsculo en Sunshine City", "El soñador", "Viaje al corazón de la tormenta", y "Las reglas del juego", "El día en que me convertí en un profesional".

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LAS REGLAS DEL JUEGO EISNER, WILL

El matrimonio es un juego con reglas complicadas de dominar. Un juego en el que se mezcla el amor, la amistad, los negocios, la gratitud, el dinero y el destino. Un juego al que las familias Ober y Arnheim llevan más de cien años jugando. Y el que mejor conozca las reglas del juego ganará la partida...

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NODAME CANTABILE OPERA HEN NINOMIYA, TOMOKO

El sueño de Chiaki era dirigir una ópera, como su admirado Vieira. ¡Y quién le iba a decir que sería precisamente Mine quien le ofrecería tal oportunidad! Entre concierto y concierto preparará La Flauta Mágica con la orquesta de Momogaoka, pero se presentan todo de tipo de dificultades? incluyendo s...

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TORPEDO 1936 SÁNCHEZ ABULÍ, ENRIQUE Y BERNET, JORDI

Por primera vez en nuestro país, un volumen integral recoge todas las historias de Torpedo 1936, La mejor historieta de serie negra de las últimas tres décadas, que cosechó un éxito mundial desde sus inicios a ambos lados del charco. Torpedo narra la historia de un inmigrante de origen italiano, la...

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EL MACANUDAZO. Vols. 1 al 10 LINIERS

Por primera vez después de 10 años, Liniers recopila todas sus tiras en un fabuloso volumen. Cada viñeta de Liniers sugiere un estado de ánimo, pero siempre son maravillosamente tiernas e inteligentes. En este imprescindible volumen, que recopila todas las tiras de Liniers, el lector disfrutará de...

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HISTORIAS CON ALMA SISI, CARLOS

Carlos Sisí se ha destacado como uno de los autores más sobresalientes del panorama literario de género actual. Esto que, dicho todo junto, queda como muy rimbombante quiere decir que es uno de los utores más leídos y seguidos en nuestro país. Con "Historias con alma" Sisí da un paso más en la creac...

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CIVILIZACIONES PERDIDAS GUTIÉRREZ, PELLO y REDONDO, DANIEL

Unos deportistas viajan a México para tomar parte en una competición de pelota. Dan auxilio a un muchacho que les lleva a tierras de los indios huicholes. En una segunda aventura, los tres amigos se enfrentan a un perturbado que intenta restaurar dictatorialmente el antiguo reino minoico a través de...

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LA MUÑEQUITA DE PAPÁ DRECHSLER, DEBBIE

La muñequita de papa es uno de esos tebeos que deberían saltar a los medios, ser distribuidos en Concejalías y Delegaciones, arropados por los Ministerios y poblar los estantes de las librerías generales pues, por su tema, salta por encima de las ataduras culturales y de apreciación que ciñen al cóm...

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LOS ÚLTIMOS OSOS POLARES HORSE, HARRY

¿Por qué habría de renunciar el abuelo a su gran ilusión: viajar al polo Norte, tras la pista de los últimos osos polares? Acompañado de su perrita Roo, el abuelo vivirá mil aventuras que le contará a su nieto a través de cartas llenas de detalles y emoción. Las peripecias del abuelo y Roo harán des...

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HISTORIAS EXTRAORDINARIAS DE LAS MATEMÁTICAS Y DE LA INFORMÁTICA EN CÓMIC FINTZ, NESIM

“Historias Extraordinarias de las Matemáticas y de la informática” es una manera singular y grata de ilustrar y enseñar algunas historias trascendentales sobre las matemáticas y la informática. Mediante el formato del cómic puede resultar más sencillo y claro la comprensión de estos hechos relativos...

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