Editoriales

LUPAS Y NANAI. Un misterio de fuego ARBOLEDA, DIEGO

Acompaña a Lupas y Nanai en este libro repleto de humor y disparatadas sorpresas. El lobo cuenta con su imaginación y sus extrañas lupas; la jirafa, con su inteligencia y su audacia. Juntos desentrañarán este misterio de fuego, un misterio muy original, muy animal y muy medieval. Un castillo al revé...

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MAGALLANES. La primera vuelta al mundo en 1080 días COPPIN, BRIGITTE

La historiadora Brigitte Coppin y los ilustradores Antoane Rivalan y Joel Odone se embarcan en la nave de Fernando de Magallanes. El rumbo les llevará a las islas Molucas, donde encontrarán especias tan valiosas como el oro. Comparte con ellos la vida cotidiana de los marineros, síguelos en el terri...

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CARLA Y LECHUGA 3. Mundo piojo VV.AA.

Carla es una amante de los animales. ¡Todos le parecen cuquis! Así que, cuando su cabeza recibe la visita de unos minúsculos piojos, no puede hacer una excepción. Es capaz de todo por cuidarlos... ¡incluso de no rascarse! Edad recomendada: a partir de 6 años.

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LOS INVENTORES Y LA ISLA PERDIDA MORGEN, A.M.

Los inventores salen al mar en esta refrescante y divertida secuela en su intento por aclarar el misterio que envuelve a la familia de George y por salvar al mundo de la maldad de Don Nadie. Edad recomendada: a partir de 12 años.

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EL MONSTRUO DE LOS ABRAZOS SCHOMBURG, ANDREA

Todos nos peleamos alguna vez?, y a veces resulta muy difícil volver a llevarse bien. ¡Menos mal que para eso está el monstruo de los abrazos! Cuando él aparece, todos vuelven a estar contentos, a reír juntos y a compartir fuertes abrazos. Edad recomendada: a partir de 3 años.

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NAPOLEÓN PUEDE ESPERAR ALCOLEA, ANA

Pablo acaba de perder a su padre, capitán del ejército, en Afganistán, donde había sido enviado en una misión. Durante el funeral conocerá a los familiares de las otras víctimas, y quedará prendado de Elisabet, cuyo hermano también ha fallecido. Los muchachos conectan enseguida e intentarán apoyarse...

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LA BALADA DE LOS UNICORNIOS COSTAS, LEDICIA

La Escuela de Artefactos y Oficios acoge a los jóvenes más brillantes. Son capaces de crear casas motorizadas, sombreros voladores y demás proezas. Ágata McLeod es una de las mejores alumnas, pero hay muchas cosas que desconoce de la institución... y de su pasado. La inventora tendrá que viajar al o...

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CUENTOS Y LEYENDAS DE LOS ÁRBOLES ALONSO, ANA

Poderosos, antiguos, con las ramas apuntando hacia el cielo y las raíces ancladas en la tierra..., los árboles han inspirado leyendas e historias en todas las grandes civilizaciones humanas. A lo largo de estas páginas, encontramos algunas de las más famosas y sorprendentes. Relatos que nos permitir...

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VEO VEO EN EL PARQUE GARCÍA, CHEMA

¿Qué puedes ver en un parque? Hay muchos niños que están jugando en los columpios o en la arena? Pero también hay animales y plantas. Juega a "Veo, veo" en el parque, imagina de qué palabra se trata y abre cada solapa para descubrirla. Edad recomendada: a partir de 3 años.

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VEO VEO EN EL COLEGIO GARCÍA, CHEMA

¿Qué cosas encuentras en el colegio? Hay un montón de objetos que necesitamos para aprender cada día. Búscalos en este libro a ver cuáles encuentras. Juega a "Veo, veo" en el colegio, imagina de qué palabra se trata y abre cada solapa para descubrirla. Edad recomendada: a partir de 3 años.

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