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FULGRIM MCNEILL, GRAHAM

Quinta entrega de La Herejía de Horus, de Warhammer 40.000. Fulgrim y Horus se unen contra las fuerzas del Emperador. Fulgrim, dirige a sus guerreros a un combate contra unos viles enemigos alienígenas. De la sangre derramada en esta campaña surgirá la semilla que conducirá a esta orgullosa legión a...

Nota media 7,63 Muy bueno 8 votos 1 críticas
GUERREROS DE ULTRAMAR MCNEILL, GRAHAM

Los tiránidos viajan de mundo en mundo a través de la fría oscuridad del espacio estelar y lo devoran todo de un inútil intento de saciar su ansia de materia orgánica. En su camino se encuentra el planeta Tarsis Ultra, donde el capitán Uriel Ventris y su compañía de Ultramarines los esperan junto a...

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HELDENHAMMER. La leyenda de Sigmar I MCNEILL, GRAHAM

Tiempo de Leyendas 1: la emocionante precuela del salvaje mundo de Warhammer. Las tierras del Nuevo Mundo son lugares salvajes e indómitos, donde las primitivas tribus de hombres luchan por sobrevivir. En esta época de peligro, en virtud de sus valerosas hazañas, un joven reclama el liderazgo de la...

Nota media 9 Excelente 2 votos 0 críticas
IMPERIO. La leyenda de Sigmar II MCNEILL, GRAHAM

Saga Tiempo de Leyendas. Imperio es el segundo volumen de La leyenda de Sigmar, la serie de Warhammer que relata la épica historia de Sigmar y de la fundación del Imperio. Después de expulsar a los invasores orcos, Sigmar une a todas las tribus de hombres y funda el Imperio. La recién nacida nació...

Nota media 9 Excelente 2 votos 0 críticas
LOS DIENTES DE URSUN MCNEILL, GRAHAM

El general retirado Kaspar von Velten regresa a la helada ciudad de Kislev para seguir cumpliendo sus obligaciones como embajador en la corte de la zarina Catalina. las inmensas hordas del Caos marchan hacia la estratégica formación rocosa conocida con el nombre de los Dientes de Ursun, y los ejérci...

Nota media 7,8 Muy bueno 5 votos 0 críticas
LOS GUARDIANES DEL BOSQUE MCNEILL, GRAHAM

Esta aventura de Warhammer está ambientada en la oscura selva de Athel Loren, patria de los elfos del bosque, un lugar lleno de misterios y peligros al que los humanos no se atreven a entrar. Pero el plan de los hombres bestia para corromper los sagrados lugares de Athel Loren obliga a Leofric, un c...

Nota media 5,67 Regular 3 votos 0 críticas
LOS MIL HIJOS. Todo son cenizas (La herejía de Horus) MCNEILL, GRAHAM

La Gran Cruzada vive un momento decisivo y los Mil Hijos luchan con entrega y lealtad. Sin embargo, el Imperio recela de la Legión de Magnus el Rojo a causa de sus métodos arcanos. Temido por aquellos a quienes ha jurado proteger, Magnus es llamado al planeta Nikaea para defenderse de las acusacione...

Nota media 9 Excelente 4 votos 1 críticas
LOS MUERTOS EXILIADOS. La Herejía de Horus 17 MCNEILL, GRAHAM

La galaxia arde envuelta en llamas. Los primarcas leales al Emperador se preparan para enfrentarse al Señor de la Guerra Horus y a las legiones traidoras en la arena negra de Isstvan. Una época tan oscura sólo puede ser el anuncio de nuevos sucesos terribles que están por ocurrir. El astrópata Kai Z...

Nota media 8 Muy bueno 1 voto 0 críticas
MECHANICUM MCNEILL, GRAHAM

Las llamas de la traición se extienden por todo el Imperio. Horus moviliza a todas las fuerzas que le son leales y planea destruir a todas aquellas que se atrevan a enfrentarse a él. Se está librando una batalla por el corazón y el alma de todas las fuerzas imperiales: los Astartes, el Ejército Impe...

Nota media 7,5 Muy bueno 6 votos 1 críticas
TORMENTA DE HIERRO MCNEILL, GRAHAM

En el siniestro futuro de la galaxia, la humanidad libra una lucha constante para sobrevivir en una galaxia hostil. El infierno ha llegado a Hydra Cordatus, ya que una enorme hueste de los Guerreros de Hierro, la brutal tropa de asalto del Caos, ha invadido el planeta y asedia la poderosa ciudadela...

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