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WILD CARDS 2. Ases en lo alto MARTIN, GEORGE R.R.

Todo comenzó cuando en 1946 el denominado virus Wild Card fue liberado en los cielos de Nueva York. Un virus que dio superpoderes a los Ases y desfiguró a los Jokers. Ahora, treinta años después, sus víctimas se enfrentan a un nuevo peligro. Desde las profundidades del espacio se acerca un ente alie...

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WILD CARDS 3. Jokers salvajes MARTIN, GEORGE R.R.

15 de septiembre de 1986, las calles de Nueva York bullen por la celebración del Día Wild Card, la fiesta que una vez al año recuerda la llegada del virus que daría origen a los Ases y los Jokers. Es una jornada de fuegos artificiales, desfiles y mítines políticos, y este año promete ser la más espe...

Nota media 6,5 Bueno 4 votos 0 críticas
FUEGO Y SANGRE (Canción de hielo y fuego) MARTIN, GEORGE R.R.

Siglos antes de que tuvieran lugar los acontecimientos que se relatan en «Canción de hielo y fuego», la casa Targaryen, la única dinastía de señores dragón que sobrevivió a la Maldición de Valyria, se asentó en la isla de Rocadragón. Aquí tenemos el primero de los dos volúmenes en el que el autor de...

Nota media 6,37 Bueno 33 votos 7 críticas
UNA CANCIÓN PARA LYA MARTIN, GEORGE R.R.

10 Historias futuristas de gran realismo narradas con gran ingenio por George R.R. Martin.

Nota media 6,36 Bueno 14 votos 1 críticas
WILD CARDS 1. El libro con el que empezó todo MARTIN, GEORGE R.R.

Existe una historia secreta del mundo. Una historia que comienza en 1946 cuando un extraño virus alienígena es liberado sobre los cielos de Nueva York, proporcionando superpoderes a unos cuantos supervivientes. A aquellos que dedican sus talentos a servir a la humanidad los llaman Ases. A los otros,...

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